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동향보고서

국내외 연구기관에서 발간하는 최신 동향보고서를 제공합니다.

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  • 과학기술과 인문사회

    11월 29일 일일과학기술동향

     한러과학기술협력센터는 시의적절한 최신 러시아 과학기술정보 제공과 양국 과학기술 협력을 위해 노력하고 있습니다. 
     1. 야로슬라블 주립대학(YarGU)은 파트너 기업인 InnovaPlus 와 리빈스크(Rybinsk)시 장비제작공장과 협력하여 극지방에서 무인 및 소형 비행체의 비행 안전성을 높이고 위성 좌표 시스템 없이 비행이 가능한 내비게이션 시스템을 개발함 *출처 : 러시아 과학고등교육부 https://minobrnauki.gov.ru/press-center/news/?ELEMENT_ID=43951 2. 세계지적재... 

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    2021.11.29
  • 과학기술과 인문사회,정보/통신

    EU 2030년 디지털 중장기 전략 - 2030 디지털 컴파스(2030 Digital Compass) -

     1. 개요 2. 그간의 EU 디지털 정책 3. 2030 디지털 컴파스 
    가. 방향 및 목표 
    나. 디지털 원칙 
    다. 이행전략 4. 디지털 분야 예산 5. 결론 및 시사점 □ EU, 포스트 코로나 시대 디지털 은 국가 성패의 중요한 문제라고 강조 ㅇ EU는 코로나19 경제회복기금의 20%(1,500억 유로) 이상을 디지털 분야에 투입, 경쟁자들과 격차를 벌리며 차세대 디지털 산업을 집중육성 할 계획 ㅇ EU의 10년 디지털 계획 수립 시기가 도래하고 EU 의회의 디지털 10년 계획 준비 요구에 ... 

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    2021.11.29
  • 전기/전자,정보/통신

    ICT Brief (2021-44호)

     Ⅰ. DATA 
    1. 이슈 
    1) 4차위, 데이터공개 및 데이터보호 R D 추진 정책 발표 
    2) 미래 모빌리티 경쟁력을 좌우하는 데이터 활용 기반 확산 
    2. 기업동향 Ⅱ. NETWORK 
    1. 이슈 
    1) 韓 中 日 통신 업계, 5G 이어 6G 시장에서도 주도권 경쟁 
    2) 중국 통신장비 기업 제재... 미국 강경 행보, 일본도 법안 마련 추진 
    2. 기업동향 Ⅲ. AI 
    1. 이슈 
    1) 미 TIME 紙, 2021년 100대 혁신 발표 AI 분야 5개 선정 
    2) 국가 최고 역량을 결집한 AI 혁신 허브 및 생태계 조성 박차 
    2. ... 

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    2021.11.29
  • 전기/전자,정보/통신

    ICT Brief (2021-43호)

     Ⅰ. 주요 이슈 
    1. NFT, 블록체인 생태계 첨병 게임 엔터 분야 등 도입 활발 
    2. 자율주행 스타트업 투자금 역대 최대, 상용화 기술개발도 한창 
    3. 우리 일상 속으로 성큼 다가온 메타버스 Ⅱ. 주요국 동향 
    1. EU, 5G 기반 모빌리티 분야에서 5G PPP 성과 본격 창출 
    2. 일본, 새로운 성장 전략의 핵심 과제 지방의 디지털화 Ⅲ. ICT 부문별 모니터링 Ⅳ. 주요 ICT 행사 일정 
    1. NFT, 블록체인 생태계 첨병 게임 엔터 분야 등 도입 활발 ㅁ 디지털 자산에 소유권 개념을 부여... 

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    2021.11.29
  • 전기/전자,정보/통신

    지능형 사물인터넷 산업 동향

     IoT 분야의 사업화를 위한 인공 지능의 도입이 자연스러운 흐름으로 인식되면서 AIoT가 새로운 산업으로 주목받고 있다. IoT는 물리 공간의 DX를 통해 가상 공간을 이어주는 역할을 하며, 디지털화가 된 가상공간의 빅데이터를 시각화하는 디지털 트윈과 물리 공간에서 의사결정을 지원하는 AI가 접목되면서 연결형 IoT에서 지능형 IoT로 발전하고 더 나아가 자율형 IoT로 진화하고 있다. 본 고에서는 AIoT에 적용되는 시스템의 특징과 차별화 포인트, 그리고 AIoT 도입을 ... 

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    2021.11.29
  • 기계,정보/통신

    자동차 인포테인먼트 응용을 위한 ATSC 3.0 전송 프로파일 소개

     본 고에서는 두 후보기술의 장단점을 직접 비교하기보다는 ATSC 3.0 방송 기술의 자동차 응용 가능성을 염두에 두고 기술적 특징이나 물리계층 전송 프로파일, 필드테스트 및 측정결과를 몇 가지 소개하고자 한다. 먼저 II장에서 ATSC 3.0 방송 기술이 자동차 인포테인먼트 응용에 활용될 만큼 충분한 물리계층 전송 파라미터 조합을 제공할 수 있는지 살펴보고, III 장에서는 미국 방송사연합 Pearl[1],[6], 일본의 SONY, 한국전자통신연구원에서 정의한 ATSC 3.0 물리계층... 

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    2021.11.29
  • 전기/전자,정보/통신

    선호도 지원 정보인프라 자율제어 AI 기술

     디바이스/네트워크/서버의 정보 인프라 모델링 및 선호도 분석 알고리즘, 네트워크 관리자의 선호도를 반영하는 정보 인프라 출력 선호도 도출 알고리즘 목차 
    I. 결과물 개요 
    II. 기술의 개념 및 내용 
    III. 국내외 기술 동향 및 경쟁력 
    IV. 국내외 시장 동향 및 전망 
    V. 기대효과 자세한 내용은 첨부파일을 참고해 주시기 바랍니다. 

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    2021.11.29
  • 과학기술과 인문사회,정보/통신

    MLP, CNN 기반 고신뢰 딥러닝 가속기

     딥러닝(MLP, CNN) 가속기에 물리채널 기반 취약점 대응기술을 적용한 고신뢰/저비용 추론 엔진 개발, 딥러닝 가속기 및 취약점 대응기술의 하드웨어 구현에 최적화 설계기법 확보 목차 
    I. 결과물 개요 
    II. 기술의 개념 및 내용 
    III. 국내외 기술 동향 및 경쟁력 
    IV. 국내외 시장 동향 및 전망 
    V. 기대효과 자세한 내용은 첨부파일을 참고해 주시기 바랍니다. 

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    2021.11.29
  • 과학기술과 인문사회,정보/통신

    멀티 소스 영상 자동 편집 기술

     인공지능 기술을 이용하여 콘텐츠 특성을 자동 추출하고, 자동 편집을 위해 비디오 소스 분리 및 화면 전환 기술을 적용함 목차 I. 결과물 개요 II. 기술의 개념 및 내용 III. 국내외 기술 동향 및 경쟁력 IV. 국내외 시장 동향 및 전망 V. 기대효과 자세한 내용은 첨부파일을 참고해 주시기 바랍니다.  

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    2021.11.29
  • 과학기술과 인문사회,정보/통신

    적응형 인터랙션 기술

     가상증강 환경에서 사용자의 환경과 행동을 정밀하게 해석하고 그 정보를 공유하여 다수의 사용자에게 센서와 환경의 제약 없이 동일한 인터랙션 품질을 제공하는 인터랙션 기술을 개발 
     목차 
    I. 결과물 개요 
    II. 기술의 개념 및 내용 
    III. 국내외 기술 동향 및 경쟁력 
    IV. 국내외 시장 동향 및 전망 
    V. 기대효과 
    자세한 내용은 첨부파일을 참고해 주시기 바랍니다. 

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    2021.11.29